128×64モノクログラフィックLCDシールドサポートページ(6)

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128×64モノクログラフィックLCDシールド 商品名 128×64モノクログラフィックLCDシールド
税抜き小売価格 3600円
販売店 スイッチサイエンス
2016年07月29日 暫定公開。
2016年08月18日 正式公開。

6-8.MGLCDライブラリの主な関数(GH12864-20の固有機能編)

128×64モノクログラフィックLCDシールドに使用しているGH12864-20というグラフィックLCDモジュールのハードウェアに固有の機能に関する関数について説明します。MGLCDライブラリのほとんどの関数は、対応する全てのLCDモジュールで利用できますが、ここで紹介する関数は、GH12864-20を使用する時のみに使えます。

6-8-1.コントラスト調整機能に関する関数

6-8-1-1.SetLcdBiasRatio関数

SetLcdBiasRatio関数は、コントラストの粗調整を行うのに使います。SetLcdBiasRatio関数の構文は次の通りです。

SetLcdBiasRatio(調整値);

調整値は0~3の範囲の値を指定します。値が大きいほど表示が濃くなります。

注:白黒反転タイプの液晶モジュールを使っているので、濃い表示は白い表示を意味します。

Reset関数実行直後は、調整値は3になっています。

コントラストの調整は、後述のSetVbiasPotentiometer関数だけで十分可能なので、SetLcdBiasRatio関数は必ずしも使う必要がないでしょう。

6-8-1-2.SetVbiasPotentiometer関数

SetVbiasPotentiometer関数は、コントラストの微調整を行うのに使います。SetVbiasPotentiometer関数の構文は次の通りです。

SetVbiasPotentiometer(調整値);

調整値は0~255の範囲の値を指定します。値が大きいほど表示が濃く(白っぽく)なります。

Reset関数実行直後は、調整値は150になっています。

6-8-1-3.コントラスト調整のサンプルスケッチ

コントラスト調整のサンプルスケッチをリスト6に示します。このスケッチを実行すると、画面が5秒おきに、写真33~写真35の様に変わります。

リスト6、コントラスト調整のサンプルスケッチCOPY
// ヘッダファイルのインクルード
#include <MGLCD.h>
#include <MGLCD_SPI.h>
#include <SPI.h>

// ピン割り当てとSPIクロック周波数の宣言
#define CS_PIN   10
#define DI_PIN    9
#define MAX_FREQ (7400*1000UL)

// オブジェクト変数の宣言
MGLCD_GH12864_20_SPI MGLCD(MGLCD_SpiPin2(CS_PIN, DI_PIN), MAX_FREQ);

void setup() {
  // AQM1248Aの初期化
  MGLCD.Reset();

  // 半角カナ表示の有効化
  if(strlen("ア")!=1) MGLCD.SetCodeMode(MGLCD_CODE_UTF8);

  // コントラストの粗調整
  MGLCD.SetLcdBiasRatio(3);
}

void loop() {
  // 薄めの表示
  MGLCD.SetVbiasPotentiometer(100); // コントラストの微調整
  MGLCD.ClearScreen();
  MGLCD.print("ウスメ");
  delay(5000);

  // 標準的な表示 
  MGLCD.SetVbiasPotentiometer(150); // コントラストの微調整
  MGLCD.ClearScreen();
  MGLCD.print("ヒョウジュン");
  delay(5000);

  // 濃いめの表示 
  MGLCD.SetVbiasPotentiometer(190); // コントラストの微調整
  MGLCD.ClearScreen();
  MGLCD.print("コイメ");
  delay(5000);
}
写真33、リスト6の実行結果(1)
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写真33、リスト6の実行結果(1)
SetVbiasPotentiometer関数の設定値は100。
写真34、リスト6の実行結果(2)
↑ 画像をクリックすると拡大
写真34、リスト6の実行結果(2)
SetVbiasPotentiometer関数の設定値は150。
写真35、リスト6の実行結果(3)
↑ 画像をクリックすると拡大
写真35、リスト6の実行結果(3)
SetVbiasPotentiometer関数の設定値は190。

6-8-2. 画面の白黒反転に関する関数

6-8-2-1.InvertDisplay関数

GH12864-20は、黒地に白(正確には青地に白)の表示の、白黒反転タイプのLCDモジュールですが、ハードウェアの機能により、表示をさらに白黒反転させて、白地に黒(正確には白地に青)の表示にする事もできます。その反転機能の有効、無効を切り替える関数が、InvertDisplay関数です。

InvertDisplay関数の構文は次の通りです。

InvertDisplay(反転の有無);

反転の有無MGLCD_NON_INVERTを指定すると、白黒は反転せず、Line関数SetPixel関数などにおいて、色が0の場合は黒(青)、色が1の場合は白になります。

反転の有無MGLCD_INVERTを指定すると、白黒が反転し、Line関数SetPixel関数などにおいて、色が0の場合は白、色が1の場合は黒(青)になります。

画面の白黒反転に関するコマンドとしては、SetInvertMode関数もありますが、こちらは、GH12864-20のハードウェアの機能を使うのではなく、ソフトウェア的に白黒を反転します。

InvertDisplay関数SetInvertMode関数の動作の違いについては、InvertDisplay関数の解説をご覧ください。

6-8-2-2.InvertDisplay関数のサンプルスケッチ

リスト7のスケッチを実行すると、1秒周期で、繰り返し画面全体が白黒反転(フラッシュ)します。実行時の画面を写真36と写真37に示します。

リスト7、InvertDisplay関数のサンプルスケッチCOPY
// ヘッダファイルのインクルード
#include <MGLCD.h>
#include <MGLCD_SPI.h>
#include <SPI.h>

// ピン割り当てとSPIクロック周波数の宣言
#define CS_PIN   10
#define DI_PIN    9
#define MAX_FREQ (7400*1000UL)

// オブジェクト変数の宣言
MGLCD_GH12864_20_SPI MGLCD(MGLCD_SpiPin2(CS_PIN, DI_PIN), MAX_FREQ);

void setup() {
  // AQM1248Aの初期化
  MGLCD.Reset();

  // 半角カナ表示の有効化
  if(strlen("ア")!=1) MGLCD.SetCodeMode(MGLCD_CODE_UTF8);

  // メッセージの描画
  MGLCD.println("ガメン ゼンタイ ガ");
  MGLCD.println("1ビョウ シュウキ デ");
  MGLCD.println("シロクロ ハンテン シマス。");
}

void loop() {
  delay(500);
  MGLCD.InvertDisplay(MGLCD_INVERT); // 白黒反転する
  delay(500);
  MGLCD.InvertDisplay(MGLCD_NON_INVERT); // 白黒反転を解除
}
写真36、リスト7の実行結果(1)
↑ 画像をクリックすると拡大
写真36、リスト7の実行結果(1)
通常の表示の状態。
写真37、リスト7の実行結果(2)
↑ 画像をクリックすると拡大
写真37、リスト7の実行結果(2)
白黒反転表示の状態。反転するのは画素(ピクセル)がある部分のみで、画面の周辺部は反転しない。

7. 問い合せ先

128×64モノクログラフィックLCDシールドは、販売をスイッチサイエンスに委託しております。

もし、輸送上のトラブルが発生した場合は、委託販売業者にご連絡願います。

技術的な問題などが発生した場合は、こちらのフォームからメールをいただきますよう、お願いします。その際、製品名の欄に128×64モノクログラフィックLCDシールドと入力してください。

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